Como comenté en algún programa del podcast, la obra de
Guerrilla Games es más una obra de BioWare que, según estos mismos, Mass Effect
Andromeda. Y esto es mucho decir; de una compañía que no lograba despegar de títulos buenos, a secas. Cuando comenté que estaba escribiendo este artículo me pidieron que adelantara qué me pareció, tras haberlo completado. Mi respuesta, y buena para esta introducción, fue: Horizon: Zero Dawn es un videojuego de contrastes.
[Este artículo de opinión cuenta con Spoilers]