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miércoles, 3 de enero de 2018

La metáfora del cuellilargo con peldaños - Artículo de opinión: Horizon: Zero Dawn

Como comenté en algún programa del podcast, la obra de Guerrilla Games es más una obra de BioWare que, según estos mismos, Mass Effect Andromeda. Y esto es mucho decir; de una compañía que no lograba despegar de títulos buenos, a secas. Cuando comenté que estaba escribiendo este artículo me pidieron que adelantara qué me pareció, tras haberlo completado. Mi respuesta, y buena para esta introducción, fue: Horizon: Zero Dawn es un videojuego de contrastes.



[Este artículo de opinión cuenta con Spoilers]

viernes, 27 de octubre de 2017

Una historia de fragilidad, pasión y superación - Artículo de opinión: The Last Guardian

Sin HUD, y con apenas textos. Un niño al que solo conocemos por "chico" y un ser vivo de grandes dimensiones, considerado bestia. La última obra de Ueda exhibe elementos físicos e ideas de sus otros títulos, por momentos peca de mostrar los hilos y Trico, reiteradas veces, por su inteligencia artificial, nos indica que sí, que el valle inquietante surgió; Trico es cosa de un software. Pero en este artículo quiero expresar lo que representó para mí The Last Guardian y cómo un videojuego con sus defectos consiguió hacerme llorar desconsoladamente de emoción, y nada empañó mi experiencia. Lo último de Fumito Ueda es una obra maestra, y quiero compartirlo con vos.


[Este artículo de opinión cuenta con Spoilers]

martes, 11 de julio de 2017

Crash Bandicoot: N' Sane Trilogy, o el arte de dejarnos insanos



Uno de los personajes más icónicos de la PlayStation de Sony es sin duda alguna la mascota pseudo oficial creada por Naughty Dog en el año 95, obteniendo este status rápidamente, y por necesidad, ante la desastrosa presentación de Poligon Man en la E3 del 95 -Personaje que no volvería a aparecer hasta la salida de Playstation Battle Royale en el cual fue el jefe final- "Crash" se convirtió en un éxito en su momento y lleva seguidores hasta el día de hoy.

Tras dos excelentes secuelas y un más que digno competidor de Mario Kart, Naughty Dog vendió los derechos del marsupial. Ahora, poco mas de 18 años de la 3er entrega por parte de Naughty Dog llamada "Crash Bandicoot: Warped" Vicarius games - Activision - trae del pasado, a falta de una nueva entrega, lo que los fanáticos pidieron durante muchos años, la vuelta del Crash original.


jueves, 4 de mayo de 2017

Arte diegético y extradiegético del videojuego

 ¿Los videojuegos son arte? Un debate que desgasta y cansa. No es necesario abordar lo que nos incumbe con un texto abarrotado de palabras; es posible conseguirlo con claridad y de manera escueta. Este artículo propone demostrar con definiciones y ejemplos que el videojuego, como objeto estético, es arte.