martes, 10 de septiembre de 2019

Review Sin Slayers: Pecados, pecadores, y héroes

Nos ponemos la armadura, el arco, el bastón, cargamos al bardo en la carreta y nos adentramos en esta historia mágica llena de demonios y pecados.




Sin Slayers es un juego de estrategia por turnos y rol desarrollado por el estudio Ruso Goonswarm, y publicado por Black Tower Entertainment. El juego está basado en un mundo de fantasía muy oscuro donde es nuestro deber explorar diferentes escenarios eliminando demonios y pecadores.

El valle de los pecadores caídos


La historia de Sin Slayers comienza cuando nuestros héroes llegan a una vieja iglesia, salvándose por los pelos de las manos de poderosas criaturas. Dentro de la abadía un viejo sabio y ciego los está esperando y tras estas puertas nos cuenta que gracias a los pecados de la gente los demonios se están levantando.


lunes, 26 de agosto de 2019

Subdivision Infinity DX Review: Polvo estelar, armas, y conspiraciones

Subdivision Infinity DX nos lleva a las profundidades del espacio y acá te contamos todo lo que esta aventura de tiros espaciales tiene para ofrecer.





Subdivision Infinity DX es un shooter de naves espaciales visto en tercera persona desarrollado por Mistfly Games y publicado por Blowfish Studios. Encarnamos al piloto Jed Riddle, conocido tambien con el nombre en clave Rebel-1. 

El juego comienza al responder una misteriosa llamada de auxilio que nos lleva a unas instalaciones vacías donde encontrarnos a AV, un robot de seguridad que nos va a acompañar en la aventura. 




A bordo de una serie de naves que podemos comprar o fabricar, en algunos casos, vamos a explorar diferentes sectores de la galaxia. En cada sección disponemos de una lista de misiones que nos llevan a un jefe y a dos misiones de exploración que se encuentran bloqueadas. 



Este tipo de estructura se mantiene durante el progreso de la historia. Las misiones en general se limitan a volar a tiros todo lo que tenemos enfrente pero nos ofrecen también algunos objetivos variados.

sábado, 3 de agosto de 2019

Argentina Game Show Coca-Cola For Me 2019


Como es tradición desde hace cinco años, este año se celebra nuevamente la Argentina Game Show Coca-Cola For Me en Buenos Aires .



Este evento que está cumpliendo su quinto aniversario engloba lo último en videojuegos y material nerdo en general. Tendrá lugar los días 18, 19 y 20 de Octubre en el Centro Costa Salguero en la Ciudad Autonoma de Buenos Aires.




Las entradas ya se encuentran a la venta y te comentamos a que valores están y qué ofrecen los paquetes disponibles. Como es costumbre en estos eventos las entradas van a ir saliendo en oleadas, siendo las más baratas las de la primera. Hasta el final del mes de Agosto se pueden conseguir las entradas más económicas. Pero hay que tener en cuenta que de septiembre en adelante las entradas aumentan su precio.

Club Personal y Clarín 365 te ofrecen ambos beneficios de 2x1 en el valor de tus entradas. También podes obtener un descuento no acumulable utilizando la App de AGG la cual podes descargar desde acá.

Si te gustan los videojuegos, sos fanatico a muerte del gaming o simplemente queres ir a pasar un buen rato junto a tus influencers favoritos, ¡no podemos dejar de recomendarte que asistas!




¡Para más información acerca de este evento podes seguir Argentina Game Show Coca-Cola For Me en Facebook, Instagram, Twitter, Youtube o mismo desde su página principal!. ¡Además, no te olvides de seguir este blog y tambien a FriendlyFire Podcast en todas nuestras redes!




Entradas para un solo día:

DEL 01/07 AL 31/08: VIERNES $300* / SABADO O DOMINGO $400*

DEL 01/09 AL 17/10: VIERNES $350* / SABADO O DOMINGO $500*

EN PUERTA (Sujeto a disponibilidad): VIERNES $640** / SABADO O DOMINGO $800**

Abono para fin de semana (SOLO ANTICIPADAS, SABADO Y DOMINGO):

DEL 01/07 AL 31/08: $600*

DEL 01/09 AL 17/10: $800*

Gamerpack (SOLO ANTICIPADAS, VIERNES, SABADO Y DOMINGO):

DEL 01/07 AL 31/08: $900*

DEL 01/09 AL 17/10: $1200*

*Precio individual comprando 2 entradas con beneficio 2x1.

**Precio individual con descuento utilizando la APP de Argentina Game Show.

domingo, 16 de diciembre de 2018

Gris, la tortuga marina de Nomada Studio - Análisis

Una de las reseñas que leí ponía como punto negativo que no se presenta en formato físico o, lamentablemente siguen existiendo estas opiniones, es demasiado corto. Esto no es una reseña, pero, de haber realizado una, solamente hubiese puesto como punto negativo, a modo de joda, que su fecha de lanzamiento quizás logre que muchos se olviden a la hora de votarlo en los GOTY 2019. Yo por mi parte, enojado con el universo por haber cerrado el podcast antes de este lanzamiento, porque claramente lo hubiese puesto, si no primero, segundo en el top 5 de mejores juegos jugados en este año 2018.


[Este análisis cuenta con Spoilers]

miércoles, 3 de enero de 2018

La metáfora del cuellilargo con peldaños - Artículo de opinión: Horizon: Zero Dawn

Como comenté en algún programa del podcast, la obra de Guerrilla Games es más una obra de BioWare que, según estos mismos, Mass Effect Andromeda. Y esto es mucho decir; de una compañía que no lograba despegar de títulos buenos, a secas. Cuando comenté que estaba escribiendo este artículo me pidieron que adelantara qué me pareció, tras haberlo completado. Mi respuesta, y buena para esta introducción, fue: Horizon: Zero Dawn es un videojuego de contrastes.



[Este artículo de opinión cuenta con Spoilers]

viernes, 27 de octubre de 2017

Una historia de fragilidad, pasión y superación - Artículo de opinión: The Last Guardian

Sin HUD, y con apenas textos. Un niño al que solo conocemos por "chico" y un ser vivo de grandes dimensiones, considerado bestia. La última obra de Ueda exhibe elementos físicos e ideas de sus otros títulos, por momentos peca de mostrar los hilos y Trico, reiteradas veces, por su inteligencia artificial, nos indica que sí, que el valle inquietante surgió; Trico es cosa de un software. Pero en este artículo quiero expresar lo que representó para mí The Last Guardian y cómo un videojuego con sus defectos consiguió hacerme llorar desconsoladamente de emoción, y nada empañó mi experiencia. Lo último de Fumito Ueda es una obra maestra, y quiero compartirlo con vos.


[Este artículo de opinión cuenta con Spoilers]

domingo, 22 de octubre de 2017

Se viene, se viene - EVA 2017

EVA, Exposición de Videojuegos Argentina, organizada por ADVA, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina, nació en el año 2003 y nos brinda un espacio importantísimo para la industria y aficionados a los videojuegos. Del 25 al 28 de octubre, de 10 a 18 horas, en el Centro Cultural de la Ciencia - C3 (Godoy Cruz 2270).

Habrá una ronda de negocios el 26 de octubre, donde se facilitará el diálogo entre desarrolladores y publishers; lo llaman "Game Business". El 28 del mismo mes abrirán la "Feria del empleo", donde "la finalidad es vincular empresas, casas productoras, capital humano y mundo educativo en un solo lugar, para brindarle a los jóvenes toda la información y oportunidades necesarias para que puedan planear su futuro laboral vinculado a los videojuegos en nuestro país."

Mientras que el 27 y 28 de octubre abre la Exhibición de videojuegos, con una muestra de los últimos títulos para todas las plataformas.

Eva 2017 también contará con Workshops y capacitaciones, como Unreal Workshop el 25 de octubre, mientras que el 26 será el turno de Unity Users Group Workshop.

¿Invitados? Muchos y algunos muy interesantes. Después del salto, cada uno de ellos con una breve descripción.

Podés conseguir tu entrada desde este link.